Aplicações Informáticas
segunda-feira, 1 de junho de 2015
segunda-feira, 27 de abril de 2015
Programação
Programação é um processo de escrita, teste e manutenção de um computador. Pode-se escrever em linguagem de programação e em linguagem de máquina, embora esta seja mais difícil. Partes diferentes de um programa podem ser escritas em linguagens diferentes.
Uma linguagem de programação é um padrão para dar instruções a um computador. É um conjunto de regras sintácticas e semânticas usadas para criar um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai actuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
Linguagens de baixo nivel são aquelas mais próximas do nivel da máquina e as de alto nível são aquelas mais parecidas à nossa linguagem.
Algoritomo: Sequência finita de instruções descritas de forma lógica,ordenada, clara e precisa a fim de resolver um problema.
Programa: Algoritmo codificado numa linguagem de programação.
Ada Lovelace é historicamente considerada a primeira programadora. Ela foi a primeira a desenvolver um algoritmo para implantação em um computador, a máquina de análise de Charles Babbage, em outubro de 1842.
Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de Dezembro de 1815 - 27 de Novembro de 1852), também conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa e é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.
Uma linguagem de programação é um padrão para dar instruções a um computador. É um conjunto de regras sintácticas e semânticas usadas para criar um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai actuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
Linguagens de baixo nivel são aquelas mais próximas do nivel da máquina e as de alto nível são aquelas mais parecidas à nossa linguagem.
Algoritomo: Sequência finita de instruções descritas de forma lógica,ordenada, clara e precisa a fim de resolver um problema.
Programa: Algoritmo codificado numa linguagem de programação.
Ada Lovelace é historicamente considerada a primeira programadora. Ela foi a primeira a desenvolver um algoritmo para implantação em um computador, a máquina de análise de Charles Babbage, em outubro de 1842.
Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de Dezembro de 1815 - 27 de Novembro de 1852), também conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa e é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.
Trabalho no Youtube
Com o objectivo de utilizarmos o Youtube fomos instruídos a fazer um vídeo com os trabalhos realizados ao longo do ano. Aqui fica o link para quem quiser ver!!
https://www.youtube.com/watch?v=sDerQs98dVI
Resolvemos ainda fazer um trabalho Áudio- Visual sobre a nossa escola, Escola Secundária/3 São Pedro. Para quem esteja interessado em visualizar esta atividade aqui fica o link:
https://www.youtube.com/watch?v=jc6UffsQ2_I
https://www.youtube.com/watch?v=sDerQs98dVI
Resolvemos ainda fazer um trabalho Áudio- Visual sobre a nossa escola, Escola Secundária/3 São Pedro. Para quem esteja interessado em visualizar esta atividade aqui fica o link:
https://www.youtube.com/watch?v=jc6UffsQ2_I
quarta-feira, 8 de abril de 2015
Som
O som é uma onda mecânica que se propaga em meios sólidos, líquidos ou gasosos através de compressões ou rarefações do respectivo meio em que se propagam, sendo a onda sonora mais rápida a propagar-se em meios sólidos depois líquidos e por último gasosos.
Aúdio digital é a representação digital de uma onda sonora através de um código binário.
Os ficheiros de aúdio podem ser comprimidos ou não comprimidos. Os não comprimidos têm grande tamanho devido à elevada quantidade de informação e consequentemente boa qualidade.
Os ficheiros de aúdio comprimidos podem ser sujeitos a perdas de informação, tendo assim um tamanho mais pequeno e qualidade inferior.
Formatos não comprimidos:
wav - Criado pela Microsoft é um formato-padrão de ficheiros de aúdio para PC's.
aif - É um formato utilizado em computadores co o sistema operativo MAC OS.
au - Utilizado no sistema operativo Unix.
snd - Utilizado pela Apple, tem caracteristicas semelhantes ao formato au.
midi - É utilizado com sintetizadores e instrumentos para os conectar a um computador.
cda - Formato utilizado em CD's.
Formatos não comprimidos
-Com perdas:
MPEG - Criado pela ISO para fazer compressão e transmissão de sinais de aúdio e video.
mov - É um formato que suporta aúdio, video e o formata MP3
wma - É um formato criado pela Microsoft com grande compatibilidade com o Windows Media Player
-Sem perdas:
wma (lossless) - Usa a mesma extensão do wma mas é uma compressão sem perdas
m4a - Foi tornado popular pela Apple que utilza este formato no iTunes e no iPod.
Aúdio digital é a representação digital de uma onda sonora através de um código binário.
Os ficheiros de aúdio podem ser comprimidos ou não comprimidos. Os não comprimidos têm grande tamanho devido à elevada quantidade de informação e consequentemente boa qualidade.
Os ficheiros de aúdio comprimidos podem ser sujeitos a perdas de informação, tendo assim um tamanho mais pequeno e qualidade inferior.
Formatos não comprimidos:
wav - Criado pela Microsoft é um formato-padrão de ficheiros de aúdio para PC's.
aif - É um formato utilizado em computadores co o sistema operativo MAC OS.
au - Utilizado no sistema operativo Unix.
snd - Utilizado pela Apple, tem caracteristicas semelhantes ao formato au.
midi - É utilizado com sintetizadores e instrumentos para os conectar a um computador.
cda - Formato utilizado em CD's.
Formatos não comprimidos
-Com perdas:
MPEG - Criado pela ISO para fazer compressão e transmissão de sinais de aúdio e video.
mov - É um formato que suporta aúdio, video e o formata MP3
wma - É um formato criado pela Microsoft com grande compatibilidade com o Windows Media Player
-Sem perdas:
wma (lossless) - Usa a mesma extensão do wma mas é uma compressão sem perdas
m4a - Foi tornado popular pela Apple que utilza este formato no iTunes e no iPod.
Início do 3º período
Após umas férias curtas voltamos para este ultimo periodo com muita vontade de trabalhar, melhorar o nosso blog e publicar trabalhos muito interessantes!
Kevin e Manel
Kevin e Manel
Mensagem de fim de 2º período
No final destes meses de trabalho penso que podemos concluir que aprendemos muitas coisas acerca do trabalho no Photoshop e no CorelDraw, por isso achamos que este foi um período gratificante para nós.
Kevin e Manel
Kevin e Manel
segunda-feira, 16 de março de 2015
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